Artefakt - Mantel des untoten Königs
  Amulett der Totengräber | 
        Vampirkutte | 
    |
  Totenstiefel | 
      
Details
Beschreibung: Eine heilige Reliquie, von einem großen Untotenkönig angefertigt, um sein Gesicht zu verbergen. Kann eine Skelettarmee herbeirufen.
Extra Beschreibung: Eine der liebsten Grabbeigaben eines uralten Königs. Kann Skelette beschwören.
Required Level: 35
Quality: Violet
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
| Nr | Name | Bonus | Beschreibung | 
|---|---|---|---|
| 1 |   Amulett der Totengräber | 
      Zauberschaden: 3+(LEVEL*1.2) % Intelligenz (Held): 2+(LEVEL*0.8) Wissen (Held): 6+(LEVEL*2.4)  | 
      Ein Glücksbringer, mit dem ein Lich sich schützte. Eine der Komponenten für den Umhang des untoten Königs. | 
| 2 |   Vampirkutte | 
      Gesundheit (Einheit): 3+(LEVEL*1.2) % Abwehr (Held): 6+(LEVEL*2.4)  | 
      Der kostbare Umhang eines Vampirs. Eine der Komponenten für den Umhang des untoten Königs. | 
| 3 |   Totenstiefel | 
      Angriff (Einheit): 2+(LEVEL*0.8) % Gesundheit (Einheit): 2+(LEVEL*0.8) % Wissen (Held): 4+(LEVEL*1.6)  | 
      Ein Paar Stiefel, mit dem der Träger schnell wie der Wind ist. Eine der Komponenten für den Umhang des untoten Königs. | 
Artifact Advancement
Name: Untotenarmee
Effect: Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(25+3($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(350+24($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit.
| Level | Extra bonus | 
|---|---|
| 2 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(25+3($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(350+24($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. | 
| 5 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(380+26.5($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. | 
| 8 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(380+26.5($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. | 
| 11 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 9 Skelette der Stufe {$sklevel}. Die Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(380+26.5($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. | 
| 14 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 13 bewaffnete Skelette der Stufe {$sklevel}. Die bewaffneten Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(455+31($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. | 
| 17 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 13 bewaffnete Skelette der Stufe {$sklevel}. Die bewaffneten Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(455+31($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. | 
| 20 | Beschwört zu Beginn des Kampfs automatisch 13 bewaffnete Skelette der Stufe {$sklevel}. Die bewaffneten Skelette haben {(27.5+3.5($sklevel-1))$ulevel} Angriff und {(455+31($sklevel-1))$ulevel} Gesundheit. |